TECNOVENTA: AÚN EXTRAÑO EL SÚPER NINTENDO

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Por Beto Arán

Dedicada a mi hermanito Javi y a mi amigo Cristian Suranyi

suoer 2Es imposible retroceder el tiempo, lo sabemos. Pero es factible utilizar la memoria… siempre. En tus recuerdos de adolescencia siempre estará esa vieja consola: la tuya, del amigo, o bien, del pariente. A mediados de los 80’, Nintendo, consolidó en el mercado de videojuegos su consola NES.

Deportes, estrategias y Súper Héroes confluyeron en una plataforma de juegos que difícilmente podremos olvidar. Aún recuerdo ese regalo de navidad para mi hermano (10 años menor)…consolidamos amistad a través de GOAL 2, el INTERNATIONAL, TENIS, MARIO CAR y nos enemistamos con MORTAL COMBAT. Casi siempre en equipo, consola familiar, un lugar de encuentro.

La política de  mercado impulsada por Nintendo, apuntó a dar nuevos aires a la industria tanto en Japón como Estados Unidos, metiéndose en el bolsillo a Atari. Su estrategia: ingresó al mercado europeo y asiático post crisis económica gringa registrada en 1983 que, entre otras cosas, mató paulatinamente a la industria del vinilo.

El mercado de las consolas era manejada por los japoneses. La gran Batalla de Nintendo fue contra SEGA, quienes manejaron su producto de manera accidentada y localista, similar a la batalla que lidió Sony con el BETAMAX (mejor imagen, resolución y pixeles), pero que finalmente perdió ante la economía de múltiples fabricantes y respaldo ofrecido por el formato VHS.

super3Volviendo a lo nuestro, NINTENDO, se lanzó en Japón el miércoles 21 de noviembre de 1990. Y no cabe duda, fue un éxito inmediato: las primeras 300.000 unidades se vendieron en horas y se desató la locura colectiva.

La euforia alcanzó tal nivel que el gobierno japonés, exigió a NINTENDO que planificaran los futuros lanzamientos de consolas en fin de semana. Sus ventas rompieron a la competencia, consolidando el estatus de Nintendo como líder del mercado de consolas japonés. Pero vendría el gran broche de oro.

El 23 de agosto de 1991, se lanzó Súper Nintendo con el estandarte de SÚPER MARIO WORLD y QUEDÓ LA CAGÁ. La disputa entre NINTENDO y SEGA, marcó un antes y después en la historia de los videojuegos.

super4Sin embargo, los primeros ganaron con creces la batalla, en término gráficos y calidad conceptual de sus juegos. Dominaron el mercado gringo y europeo, relegando a SEGA a un material de culto, provisto de juegos más localistas reconocibles para el mundo asiático. Un ejemplo de ello es su ligazón con el animé: Doraemon (El Gato Cósmico), por citar algunos. Esta fue la TECNOVENTA de LOS90.CL, esperando que les haya gustado y nos ponga en sintonía para recuperar las viejas consolas.

 

PD: Aún recuerdo cuándo un amigo me hizo el gol a dos del final con Brasil…y me destapé en los descuentos con dos de Caniggia…lo grité como la final del mundo. Fue un histórico 2-1.

 

 

 

 

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